水浒传之醉铁拳 VR(outlaws VR)

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近期活动与公告国风动作游戏大作《水浒传之醉铁拳》VR版1月30日登录Steam今日恒东方官方发文,宣布国风动作游戏大作……水浒传之醉铁拳.战斗实录V0.6官方同时公布了后续开发计划,目前游戏主线围绕武松展开,接下去资料片将会陆续把其他梁山好汉全部展示出来……,真实沉浸会让您感受的其中乐趣;  QTE:千万不要在手忙脚乱中胡乱挥舞,当QTE提示出现后看准目标用力击打才会产生真正乐趣

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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游戏是一门交互艺术,而游戏音乐也是如此。……2、增加特定场景下沉浸感 与上一小节类似,但是这种情况下音乐起到了更大作用,它会让你更加相信你正在体验游戏里的某个场景……,游戏中音效有限,想仿真出这种感受是很困难,把游戏背景音乐直接这样处理十分巧妙

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效……,让你感受中世纪美 获得奖项: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖

小组帖子:招手游策划-

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任职要求:有独立完整设计一款中小型手游能力和经验,参与商业项目(手游或者端游)从立项,研发到上线完整过程对中小手游……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微没毛病,@yugonglian#1

轻语著梦呓:浅谈Puzzle game的深度来源

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感受与其他两种时间相比适中。……类似的表述不仅在GDC演讲中(2021)Elyot Grant有说。……v=C5FUtrmO7gI

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》即将揭幕~

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开发过程虽然辛苦,但幸运是,我们没走很多弯路。……感谢创业路上帮助我们,支持我们的人们,亲友,玩家,合作方。历时一年,我们终于要交上答卷。……(同微)e-mail:xxd@bonfire.studio玩家QQ群:225770243装甲“疾风”

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己终究是你秉持原则。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……V 所追求就是“人”自身属己性掌握,只有“活着”才能去经验世界,去创造无限可能,才能感受到“自由

国士无双:光-作为美术的余热

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那么,接下来我要将给大家是:一条我们曾经走过,亲身经历《留校生》道路。……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包……,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中第一份微表情包,在Ps操作领域中熟悉操作同时掌握更多辅助与我们设计创造技能

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》时候都大呼良心,并期待港服表现……也就是说,还没体验《合金装备5:幻痛》玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

共4集)第1集。……在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

版本:Early Access


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